Hvis du designer og utvikler et nytt produkt, kan du gjette avhengig av hvilken demografi du tror produktet ditt vil bli brukt av. Hvis du ikke vet det, vil jeg foreslå at du starter med 375x667 for iOS - det er størrelsen på en iPhone 6,7,8 og er generelt et godt sted å starte.
- Hvilken skjermstørrelse skal jeg designe for iOS?
- Hvilken størrelse skal jeg designe en app?
- Hva er dimensjonene til iPhone-apper??
- Hvilken oppløsning skal jeg designe min iPhone?
- Hvordan kan jeg designe i iOS?
- Hva er størrelsesklasser i iOS?
- Hvilken størrelse skal jeg designe for mobil 2020?
- Hva er den vanligste skjermstørrelsen for design av mobilapper?
- Hva er den vanligste skjermstørrelsen for mobilnettdesign?
- Hva iPhone 5.5 tommer?
- Hvilken iPhone har en 6.5-tommers skjerm?
- Hva menes med stilig i iOS?
Hvilken skjermstørrelse skal jeg designe for iOS?
Hvis du retter deg mot et bredere publikum, bør du bruke den mest populære skjermstørrelsen på iPhone: 375 × 667 pt.
Hvilken størrelse skal jeg designe en app?
På Android-enheter er launcher-ikonene vanligvis 96 × 96, 72 × 72, 48 × 48 eller 36 × 36 piksler (avhengig av enhet), men Android anbefaler at starttastaturstørrelsen din skal være 864 × 864 piksler for å gjøre det lettere å tilpasse.
Hva er dimensjonene til iPhone-apper?
Dimensjoner
Enhet | App-ikon |
---|---|
iPhone 6.5-tommers iPhone XS Max, iPhone 11 Pro Max | 180 x 180 px |
iPhone 6.1-tommers iPhone XR, iPhone 11 | 120 x 120 px |
Iphone 5.8-tommers iPhone X, iPhone XS, iPhone 11 Pro | 180 x 180 px |
Iphone 5.5-tommers iPhone 6 Plus, iPhone 6S Plus, iPhone 7 Plus, iPhone 8 Plus | 180 x 180 px |
Hvilken oppløsning skal jeg designe min iPhone?
Oppløsninger og skjermspesifikasjoner
Enhet | Netthinnen | Landskap (px) |
---|---|---|
iPhone X, XS | Retina HD | 2436 x 1125 |
iPhone 6+, 6S +, 7+, 8+ | Retina HD | 1920 x 1080 |
iPhone 6, 6S, 7, 8 | Netthinnen | 1334 x 750 |
iPhone 5, 6SE5, 5S, 5C, 6SE | Netthinnen | 1136 x 640 |
Hvordan kan jeg designe i iOS?
11 beste tips for iOS-appdesign
- Velg fargepaletten nøye. ...
- Bruk farge for å demonstrere interaksjon. ...
- Tilpass fargeskjemaet ditt til lyse og mørke utseende. ...
- Bruk iOS tilpasset typografi der det er mulig. ...
- Når skal du bruke San Francisco og New York. ...
- Ikke ta plass med en logo.
Hva er størrelsesklasser i iOS?
I iOS er størrelsesklasser grupper av skjermstørrelser som brukes på bredden og høyden på enhetsskjermen. De to størrelsesklassene som eksisterer for tiden er kompakte og vanlige. Compact Size Class refererer til et begrenset rom. Det er betegnet i Xcode som wC (kompakt bredde) og hC (kompakt høyde).
Hvilken størrelse skal jeg designe for mobil 2020?
Mobilvennlig. Design for publikum, først. Design fra 360 × 640 til 1920 × 1080. Ikke design for en skjermstørrelse eller skjermoppløsning.
Hva er den vanligste skjermstørrelsen for design av mobilapper?
Bruk den minste kvalifisering for bredde
Slik tilsvarer andre minste breddeverdier typiske skjermstørrelser: 320dp: en vanlig telefonskjerm (240x320 ldpi, 320x480 mdpi, 480x800 hdpi, etc). 480dp: en stor telefonskjerm ~ 5 "(480x800 mdpi). 600 dp: en 7-tommers nettbrett (600 x 1024 mdpi).
Hva er den vanligste skjermstørrelsen for mobilnettdesign?
I følge de verdensomspennende skjermoppløsningsstatistikkene (jan 2020 - jan 2021) er de mest brukte oppløsningene på mobil, stasjonær og nettbrett: 1920 × 1080 (8.89%) 1366 × 768 (8.44%) 360 × 640 (7.28%)
Hva iPhone 5.5 tommer?
5-tommers til 6-tommers
iPhone-modell | Skjermstørrelse / type | Dimensjoner |
---|---|---|
iPhone 8 Plus | 5.5-tommers LCD-skjerm | 158.4 x 78.1 x 7.5 mm / 202g |
iPhone 7 Plus | 5.5-tommers LCD-skjerm | 158.2 x 77.9 x 7.3mm / 188g |
iPhone 6S Plus | 5.5-tommers LCD-skjerm | 158.2 x 77.9 x 7.3mm / 192g |
iPhone 6 Plus | 5.5-tommers LCD-skjerm | 158.1 x 77.8 x 7.1mm / 143g |
Hvilken iPhone har en 6.5-tommers skjerm?
iPhone XS Max, 6.5-tommers iPhone, er den største skjermen Apple har tilbudt, men i en kropp som er på størrelse med iPhone 8 Plus.
Hva menes med stilig i iOS?
Classy er et spennende prosjekt som håper å bygge bro mellom designere som er mer vant til web- eller frontend-prosjekter og apputviklere. Classy tillater bruk av 'CSS-esque' stilark for å style innfødte iOS-app-grensesnittkomponenter.