Hvordan lager du Alphas?
Gjør bildet til gråtoner og juster kurver for å få detaljer. Deretter lager vi en gradientmaske i et nytt lag. Vi vil bruke denne gradienten til å maskere bildet vårt slik at vi kan bruke det som en pensel-alfa. Sørg for å konvertere RGB-bildet til gråtoner slik at ZBrush kan gjenkjenne det som en Alpha.
Hva er alfa i 3D?
Alfas er 2D gråtonestrukturer som kan endre overflatehøyden på skulpturen din i positiv eller negativ retning. Disse 2D-gråtonestrukturene kan opprettes eller endres i alle typer 2D-redigerere. En annen metode for å lage disse 2D-gråtonestrukturene er å bruke 3D-modeller.
Hvordan lager du et alfa-bilde?
3 svar
- Velg Alle og kopier bildet fra laget du vil bruke som gråtonemaske.
- Bytt til kanalfanen på lagpanelet.
- Legg til en ny kanal. ...
- Klikk på knappen nederst på panelet merket "Last inn kanal som valg" - du får et markeringsvalg av alfakanalen.
Hva er alfa i ZBrush?
En Alpha er et gråtoneskala. Den kan brukes til å representere intensitet, maskering og lignende ting. For eksempel er støtkart og forskyvningskart (både i ZBrush og i andre programmer) begge alfas; den grå intensiteten representerer høyden eller dybden på støt eller forskyvning.