- Hvordan slår jeg en animasjon i Maya?
- Hvordan gjentar du nøkkelbilder i Maya?
- Som er standardinnstillingen for animasjonskurver i Maya?
- Hvordan bruker jeg tidsredigereren i Maya?
- Hvordan bruker jeg Maya Post infinity?
- Hva er FCheck?
- Hvordan navigerer jeg i en graf i Maya?
- Hvordan skalerer du en grafredigerer i Maya?
Hvordan slår jeg en animasjon i Maya?
Hjelp
- Importer et animasjonsklipp til Time Editor. ...
- Velg klippet på sporet.
- I attributteditoren, sjekk at Clip Loop Before og Clip Loop After Modes er satt til Progressive. ...
- Klikk på Loop-ikonet på Time Editor-verktøylinjen.
- Dra begynnelsen eller slutten av animasjonsklippet. ...
- Spill eller skrubb animasjonen din.
Hvordan gjentar du nøkkelbilder i Maya?
Looping og kopiering av keyframes i Maya
- Her er en del av en animasjon som jeg har tastet inn og vil ha looping på ubestemt tid mens animasjonen kjører.
- For å få det til å løkke, merk av først Vis => Uendelig i grafredigereren.
- Velg deretter Curves => Pre Infinity => Syklus.
- Velg også Curves => Post Infinity => Syklus.
Som er standardinnstillingen for animasjonskurver i Maya?
Konstant-innstillingen opprettholder verdien på sluttastene. Dette er standardinnstillingen for animasjonskurver i Maya.
Hvordan bruker jeg tidsredigereren i Maya?
Velg Windows > Animasjonsredaktører > Tidsredaktør. Velg scenevisningen du vil at Time Editor skal vises i, og velg deretter Paneler > Panel > Tidsredaktør. Velg et animert objekt i Viewport eller Outliner, og velg File > Legg til animasjon fra scenevalg > fra menyraden Time Editor.
Hvordan bruker jeg Maya Post uendelig?
Hjelp
- Velg kurven i Graph Editor.
- Velg Curve > Pre Infinity eller Curve > Legg Infinity i menylinjen. Menyen Pre Infinity eller Post Infinity vises. ...
- Velg et alternativ for adferd før eller etter uendelig fra listene som vises. Se alternativer for animasjonskurver før og etter uendelig.
Hva er FCheck?
FCheck er et bilde- og sekvensvisningsbilde som cacher bilder i RAM, slik at du kan spille av og skrubbe bilder i sanntid. ... vise preg, negative og bildekanter.
Hvordan navigerer jeg i en graf i Maya?
Navigering av Graph Editor fungerer akkurat som kameranavigasjon. Hold nede Alt og dra musen mens du bruker midtmuseknappen for å panorere eller høyre museknapp for å zoome. Som med kameraet vil rulling av rullehjulet zoome.
Hvordan skalerer du en grafredigerer i Maya?
I grafedigerings grafvisning kan du dra rundt regionen du vil skalere. -Klikk der du vil sette inn skaleringspunktet. Dra markøren horisontalt for å skalere tidsverdiene til regionen. Dra vertikalt for å skalere verdiinformasjonen for regionen.