- Hva er Vertex snap?
- Hva er snap tool i 3ds Maks?
- Hvordan legger du et toppunkt til en kant i 3ds Max?
- Hvordan får du toppunktet i enhet?
Hva er Vertex snap?
Vertex snapping er for å snappe et bestemt toppunkt eller dreiepunkt til et objekt som har et nett til et annet toppunkt eller en sving til et annet objekt.
Hva er snap tool i 3ds Maks?
Objekt snapping lar deg snappe til bestemte deler av eksisterende geometri under opprettelse og transformasjon av objekter eller underobjekter. Du kan også knipse til rutenettet, og du kan knipse til tangenter, midtpunkter, dreiepunkter, ansiktssentre og andre alternativer. Modusen du velger opprettholder tilstanden når du bytter nivå.
Hvordan legger du et toppunkt til en kant i 3ds Max?
For kanter:
- Åpne rutenett og snapinnstillinger, klikk midtpunktet.
- Velg objektet ditt, i modifiseringspanelet klikker du på rediger poly.
- I "utvalg" utrullingsklikk.
- Finn og klikk "sett inn toppunktknappen", mål den nødvendige kanten og klikk på den.
Hvordan får du toppunktet i enhet?
Trykk og hold nede V-tasten for å aktivere toppunkt-snapping-modus. Flytt markøren over toppunktet på nettet du vil bruke som dreiepunkt. Hold nede venstre knapp når markøren er over ønsket toppunkt og dra masken ved siden av et annet toppunkt på et annet maske.